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Cómo funciona

Instrucciones

Cómo participar

  1. Regístrate y paga la cuota de inscripción (10,40 €) por Bizum o tarjeta.
  2. Confirma tu email desde el enlace que te enviaremos.
  3. Entra en la sección Porra y rellena tus pronósticos antes de que se cierre el plazo.

Plazos

FaseAperturaCierre
Grupos + JugadoresRegistro11/06, 20:59h
Cuadro eliminatorio28/06, 06:00h28/06, 20:59h

Hora española (CET/CEST)

Una vez pasado el plazo no se podrán modificar los pronósticos de esa fase. Si no rellenas alguna fase, se te asignarán 0 puntos en esa categoría.

Premios

La bolsa de premios = participantes × 10,00 €. Los 0,40 € restantes de cada inscripción cubren la comisión de Stripe. Ejemplo con 100 participantes (1.000 €).

Pos.%Ej. (100)
40%400 €
20%200 €
13%130 €
7%70 €
5,5%55 €
4%40 €
3%30 €
2,5%25 €
2%20 €
10º2%20 €
Penúltimo1%10 €

El penúltimo recupera su inscripción. Premios por Bizum tras el torneo.

Qué se pronostica

  • Fase de grupos (72 partidos) — Predices el ganador o empate (1/X/2) de cada partido.
  • Clasificación de cada grupo — Se calcula automáticamente según tus pronósticos. Si hay empate de puntos, tú decides el orden.
  • Mejores terceros — Eliges 8 de los 12 terceros que clasificarán a la ronda de 32.
  • Cuadro eliminatorio — Predices qué equipos avanzan en cada ronda, desde dieciseisavos hasta la final.
  • Fase eliminatoria (32 partidos) — Predices el resultado exacto a los 90 minutos de cada partido.
  • Premios individuales — Mejor jugador (Balón de Oro), mejor jugador joven, máximo goleador, y máximo goleador de España.

Sistema de puntuación

Los puntos están diseñados para recompensar la dificultad: cuanto más difícil es acertar algo, más puntos vale.

Fase de grupos (por partido)

  • 2 puntos — Aciertas el ganador o empate (1/X/2)
  • 0 puntos — Fallas

Clasificación del grupo

  • 5 puntos — Aciertas el 1º del grupo
  • 5 puntos — Aciertas el 2º del grupo
  • 3 puntos — Aciertas el 3º del grupo
  • 2 puntos — Aciertas el 4º del grupo
  • 1 punto — Por cada equipo de tu selección de mejores terceros que clasifique a dieciseisavos (aunque acabe 1º o 2º; se suma además de los puntos de posición)
Sobre el +1 de mejores terceros:
  • Solo cuenta para los equipos de tu lista de mejores terceros (no para 1º/2º del grupo).
  • Basta con que el equipo clasifique a dieciseisavos, sin importar cómo: si lo pusiste de tercero y acaba 1º o 2º, también suma.
  • Se suma además de los puntos de posición. Ej.: aciertas que un equipo queda 3º (3 pts) y estaba en tus mejores terceros y clasifica → 3 + 1 = 4.
  • Un equipo que no clasifica no da nada. Máximo 1 punto por equipo.

Eliminatorias (cada partido suma dos conceptos)

En cada partido del cuadro se suman los puntos del resultado a 90' y los del avance del equipo que elegiste como ganador.

1) Resultado a 90 minutos

  • 5 puntos — Resultado exacto
  • 3 puntos — Aciertas el ganador (o empate en 90')
  • 0 puntos — Fallas

2) Avance del equipo elegido (la ronda a la que llega al ganar)

  • 2 puntos — Gana en dieciseisavos (pasa a octavos)
  • 4 puntos — Gana en octavos (pasa a cuartos)
  • 7 puntos — Gana en cuartos (pasa a semifinales)
  • 11 puntos — Gana en semifinales (llega a la final)
  • 18 puntos — Gana la final (campeón)

Clasificar a la ronda de 32 (dieciseisavos) se puntúa en la fase de grupos (clasificación de cada grupo y mejores terceros), no en el cuadro.

Importante (de octavos en adelante): el marcador solo puntúa si aciertas además el cruce, es decir, los dos equipos que juegan ese partido. Si el partido lo disputan otros equipos distintos a los que tú habías puesto, el marcador no cuenta (aunque coincidan los goles). El avance, en cambio, solo depende de que el equipo que elegiste como ganador pase de ronda (a 90', prórroga o penaltis), aunque falles el rival. En dieciseisavos los equipos son fijos, así que el cruce siempre cuenta.

Ejemplo — en un dieciseisavos predices Canadá 1-0:
  • Canadá gana 1-0 → 5 (exacto) + 2 (pasa de ronda) = 7
  • Canadá gana 2-0 → 3 (ganador) + 2 = 5
  • Empate y Canadá pasa en penaltis → 0 (marcador) + 2 = 2
  • Gana Sudáfrica → 0
Ejemplo de octavos — pusiste Brasil 2-0 contra Japón:
  • El cruce es Brasil–Japón y Brasil gana 2-0 → 5 + 4 = 9
  • El cruce es Brasil–Corea (otro rival) y Brasil gana 2-0 → cruce fallado, marcador no cuenta; solo el avance = 4
  • El cruce lo juegan otros equipos y no pasa Brasil → 0

Premios individuales

  • 22 puntos — Mejor jugador (Balón de Oro)
  • 22 puntos — Máximo goleador (Bota de Oro)
  • 18 puntos — Máximo goleador de España
  • 10 puntos — Mejor jugador joven

Por qué esta puntuación

Hemos simulado 50.000 torneos virtuales con jugadores de distinto nivel (desde aleatorio hasta experto) para calibrar los puntos. El objetivo: que acertar cosas difíciles valga proporcionalmente más.

Distribución esperada de puntos

NivelGruposEliminatoriasJugadoresTotal
Aleatorio~84~92~2~178
Casual~112~125~4~241
Medio~155~142~7~304
Experto~189~169~10~368

Peso de cada fase

  • ~45% — Fase de grupos (partidos 1X2 + clasificación de grupos)
  • ~45% — Fase eliminatoria + cuadro (difícil, efecto cascada)
  • ~10% — Premios individuales (muy difícil, alto riesgo/recompensa)

Métricas clave

  • Cohen's d = 4.88 — Excelente discriminación entre niveles (> 0.8 = efecto grande)
  • P(casual gana a experto) < 1% — El conocimiento manda
  • Ratio experto/casual = 1.53x — Un experto espera un 53% más de puntos

Notas importantes

  • En eliminatorias, el resultado se cuenta sobre los 90 minutos reglamentarios (no prórroga ni penaltis).
  • El ranking se actualiza automáticamente tras cada partido.
  • En caso de empate en la clasificación final, se usará el número de resultados exactos como desempate.